Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 e 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 Vantaggi
Più VRAM (3GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 64.00GB/s)
960 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 3 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (65W vs 185W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 +199%
2.842 TFLOPS
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2012
Data di rilascio
apr 2013
Southern Islands
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

24
Unità di calcolo
-
-
-
-
1536
Unità di ombreggiatura
576
96
TMUs
48
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

29.60 GPixel/s
Tasso di pixel
9.888 GPixel/s
88.80 GTexel/s
Tasso di texture
39.55 GTexel/s
-
-
-
2.842 TFLOPS
FP32 (float)
949.2 GFLOPS
710.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
39.55 GFLOPS

Design della scheda

185W
TDP
65W
450 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
GK106
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante GPU
GK106-200-A1
GCN 1.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.313 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Modello Shader
5.1

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