Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 vs AMD Radeon R9 290X

AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 vs AMD Radeon R9 290X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 e 4GB VRAM Radeon R9 290X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 Vantaggi
Potenza termica inferiore (185W vs 290W)
AMD Radeon R9 290X Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 9 mesi in ritardo
Più VRAM (4GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (320.0GB/s vs 240.0GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 7950 Monica BIOS 1
2.842 TFLOPS
Radeon R9 290X +98%
5.632 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2012
Data di rilascio
ott 2013
Southern Islands
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
512bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
320.0GB/s

Configurazione del rendering

24
Unità di calcolo
44
-
-
-
1536
Unità di ombreggiatura
2816
96
TMUs
176
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

29.60 GPixel/s
Tasso di pixel
64.00 GPixel/s
88.80 GTexel/s
Tasso di texture
176.0 GTexel/s
-
-
-
2.842 TFLOPS
FP32 (float)
5.632 TFLOPS
710.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
704.0 GFLOPS

Design della scheda

185W
TDP
290W
450 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
Hawaii
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante GPU
Hawaii XT (215-0852000)
GCN 1.0
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.313 miliardo
Transistor
6.2 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
438 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modello Shader
6.3

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