Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 vs AMD Radeon RX 590 GME

AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 vs AMD Radeon RX 590 GME

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 e 8GB VRAM Radeon RX 590 GME per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 590 GME Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1420MHz
Più VRAM (8GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 240.0GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (175W vs 185W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 7950 Monica BIOS 1
2.842 TFLOPS
Radeon RX 590 GME +130%
6.543 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2012
Data di rilascio
mar 2020
Southern Islands
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1257 MHz
-
Boost Clock
1420 MHz
1250 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
256bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

24
Unità di calcolo
36
-
-
-
1536
Unità di ombreggiatura
2304
96
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

29.60 GPixel/s
Tasso di pixel
45.44 GPixel/s
88.80 GTexel/s
Tasso di texture
204.5 GTexel/s
-
FP16 (metà)
6.543 TFLOPS
2.842 TFLOPS
FP32 (float)
6.543 TFLOPS
710.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
409.0 GFLOPS

Design della scheda

185W
TDP
175W
450 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
Polaris 20
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante GPU
Polaris 20 XTR (215-0910066)
GCN 1.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.313 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modello Shader
6.7

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