Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 vs NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2

AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 vs NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 e 1024MB VRAM GeForce GT 640 Rev. 2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 Vantaggi
Più VRAM (3GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 40.06GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 4 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (49W vs 85W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 +53%
1.229 TFLOPS
GeForce GT 640 Rev. 2
0.803 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2012
Data di rilascio
mag 2013
Southern Islands
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x8

Velocità di clock

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Clock memoria
1252 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
64bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
40.06GB/s

Configurazione del rendering

12
Unità di calcolo
-
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
384
48
TMUs
32
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
768 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

25.60 GPixel/s
Tasso di pixel
8.368 GPixel/s
38.40 GTexel/s
Tasso di texture
33.47 GTexel/s
-
-
-
1229 GFLOPS
FP32 (float)
803.3 GFLOPS
307.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
33.47 GFLOPS

Design della scheda

85W
TDP
49W
250 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
GK208
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante GPU
GK208-400-A1
GCN 1.0
Architettura
Kepler 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.313 miliardo
Transistor
1.02 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
87 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
5.1
Modello Shader
5.1

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