Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 7950M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

AMD Radeon HD 7950M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon HD 7950M e 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 7950M Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1545MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 128.0GB/s)
4864 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 7950M
1.792 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB +959%
18.98 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2012
Data di rilascio
gen 2021
London
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1110 MHz
-
Boost Clock
1545 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
128.0GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
48
1280
Unità di ombreggiatura
6144
80
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

22.40 GPixel/s
Tasso di pixel
148.3 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Tasso di texture
296.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
18.98 TFLOPS
1.792 TFLOPS
FP32 (float)
18.98 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
296.6 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Wimbledon
Nome GPU
GA104
Wimbledon PRO
Variante GPU
GA104-775-A1
GCN 1.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.8 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.8

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