Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 7970 GHz Edition vs AMD FirePro S9150

AMD Radeon HD 7970 GHz Edition vs AMD FirePro S9150

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM Radeon HD 7970 GHz Edition e 16GB VRAM FirePro S9150 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 7970 GHz Edition Vantaggi
Boost Clock1050MHz
AMD FirePro S9150 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 2 mesi in ritardo
Più VRAM (16GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (320.0GB/s vs 288.0GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (235W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 7970 GHz Edition
4.301 TFLOPS
FirePro S9150 +17%
5.069 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2012
Data di rilascio
ago 2014
Southern Islands
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
-
1050 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
512bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
320.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
32
Unità di calcolo
44
2048
Unità di ombreggiatura
2816
128
TMUs
176
32
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

33.60 GPixel/s
Tasso di pixel
57.60 GPixel/s
134.4 GTexel/s
Tasso di texture
158.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
4.301 TFLOPS
FP32 (float)
5.069 TFLOPS
1075 GFLOPS
FP64 (doppio)
2.534 TFLOPS

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
Hawaii
Tahiti XT2 (215-0821065)
Variante GPU
Hawaii GL44
GCN 1.0
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.313 miliardo
Transistor
6.2 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
438 mm²

Design della scheda

300W
TDP
235W
700 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.3

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