Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 7970 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

AMD Radeon HD 7970 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM Radeon HD 7970 e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 7970 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (264.0GB/s vs 192.0GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1590MHz
Più VRAM (4GB vs 3GB)
Potenza termica inferiore (80W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 7970 +32%
3.789 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2011
Data di rilascio
lug 2020
Southern Islands
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1410 MHz
-
Boost Clock
1590 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
128bit
264.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
14
32
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
896
128
TMUs
56
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

29.60 GPixel/s
Tasso di pixel
50.88 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Tasso di texture
89.04 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.699 TFLOPS
3.789 TFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
947.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
89.04 GFLOPS

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
TU116
Tahiti XT (215-0821060)
Variante GPU
TU116-150-KA-A1
GCN 1.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
4.313 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Design della scheda

250W
TDP
80W
600 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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