Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 7970 vs NVIDIA GeForce GTX 660

AMD Radeon HD 7970 vs NVIDIA GeForce GTX 660

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM Radeon HD 7970 e 2GB VRAM GeForce GTX 660 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 7970 Vantaggi
Più VRAM (3GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (264.0GB/s vs 144.2GB/s)
1088 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 660 Vantaggi
Rilasciato 9 mesi in ritardo
Boost Clock1032MHz
Potenza termica inferiore (140W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 7970 +91%
3.789 TFLOPS
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon HD 7970 +74%
2279
GeForce GTX 660
1308
VS

Scheda grafica

dic 2011
Data di rilascio
set 2012
Southern Islands
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
980 MHz
-
Boost Clock
1032 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
192bit
264.0GB/s
Larghezza di banda
144.2GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
-
-
-
-
2048
Unità di ombreggiatura
960
128
TMUs
80
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
768 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

29.60 GPixel/s
Tasso di pixel
20.64 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Tasso di texture
82.56 GTexel/s
-
-
-
3.789 TFLOPS
FP32 (float)
1.981 TFLOPS
947.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
82.56 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
140W
600 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
GK106
Tahiti XT (215-0821060)
Variante GPU
GK106-400-A1
GCN 1.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.313 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Modello Shader
5.1

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