Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 7970M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

AMD Radeon HD 7970M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon HD 7970M e 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 7970M Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 110W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 153.6GB/s)
6144 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 7970M
2.176 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Mobile +1036%
24.72 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2012
Data di rilascio
gen 2023
London
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1290 MHz
-
Boost Clock
1665 MHz
1200 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
153.6GB/s
Larghezza di banda
432.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
58
1280
Unità di ombreggiatura
7424
80
TMUs
232
32
ROPs
80
-
Core Tensor
232
-
Core RT
58
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

27.20 GPixel/s
Tasso di pixel
133.2 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Tasso di texture
386.3 GTexel/s
-
FP16 (metà)
24.72 TFLOPS
2.176 TFLOPS
FP32 (float)
24.72 TFLOPS
136.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
386.3 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
110W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Wimbledon
Nome GPU
AD104
Wimbledon XT (216-0836036)
Variante GPU
GN21-X9
GCN 1.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
4 nm
2.8 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
295 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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