Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 8770M vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

AMD Radeon HD 8770M vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon HD 8770M e 8GB VRAM GeForce RTX 5050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 205% (2520MHz vs 825MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 72.00GB/s)
2176 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 8770M
0.633 TFLOPS
GeForce RTX 5050 Mobile +1937%
12.9 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2013
Data di rilascio
gen 2025
Solar System
Generazione
GeForce 50 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

775 MHz
Clock base
2235 MHz
825 MHz
Boost Clock
2520 MHz
1125 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
72.00GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

6
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
20
384
Unità di ombreggiatura
2560
24
TMUs
80
8
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

6.600 GPixel/s
Tasso di pixel
80.64 GPixel/s
19.80 GTexel/s
Tasso di texture
201.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
12.90 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP32 (float)
12.90 TFLOPS
39.60 GFLOPS
FP64 (doppio)
201.6 GFLOPS

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
115W
-
PSU suggerito
300 W
Portable Device Dependent
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Mars
Nome GPU
GB207
Mars S3 XT (216-0842018)
Variante GPU
GB207
GCN 1.0
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
0
0.95 miliardo
Transistor
Sconosciuto
77 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.5 (5.1)
Modello Shader
6.8

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