Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 8830M vs NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile

AMD Radeon HD 8830M vs NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon HD 8830M e 16GB VRAM GeForce RTX 5090 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 220% (2000MHz vs 625MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (1.01TB/s vs 32.00GB/s)
10112 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 8830M
0.8 TFLOPS
GeForce RTX 5090 Mobile +5276%
43.01 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2013
Data di rilascio
gen 2025
Solar System
Generazione
GeForce 50 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

575 MHz
Clock base
1500 MHz
625 MHz
Boost Clock
2000 MHz
1000 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR7
128bit
Bus memoria
256bit
32.00GB/s
Larghezza di banda
1.01TB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
84
640
Unità di ombreggiatura
10752
40
TMUs
336
16
ROPs
128
-
Core Tensor
336
-
Core RT
84
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

10.00 GPixel/s
Tasso di pixel
256.0 GPixel/s
25.00 GTexel/s
Tasso di texture
672.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
43.01 TFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (float)
43.01 TFLOPS
50.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
672.0 GFLOPS

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
175W
-
PSU suggerito
550 W
Portable Device Dependent
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Venus
Nome GPU
GB203
Venus LE (216-0846030)
Variante GPU
-
GCN 1.0
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
4 nm
1.5 miliardo
Transistor
Sconosciuto
123 mm²
Dimensione del dado
377 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.5 (5.1)
Modello Shader
6.8

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