Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 8860 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

AMD Radeon HD 8860 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon HD 8860 OEM e 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 8860 OEM Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 2 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (179.2GB/s vs 111.9GB/s)
1064 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (171W vs 175W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 8860 OEM +341%
2.368 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2013
Data di rilascio
nov 2008
Sea Islands
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
-
-
Boost Clock
-
1400 MHz
Clock memoria
999 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
896MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
448bit
179.2GB/s
Larghezza di banda
111.9GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
27
20
Unità di calcolo
-
1280
Unità di ombreggiatura
216
80
TMUs
72
32
ROPs
28
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
224 KB

Prestazioni teoriche

29.60 GPixel/s
Tasso di pixel
16.13 GPixel/s
74.00 GTexel/s
Tasso di texture
41.47 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
2.368 TFLOPS
FP32 (float)
536.5 GFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
67.07 GFLOPS

Processore grafico

Curacao
Nome GPU
GT200B
Curacao PRO (215-0848000)
Variante GPU
G200-103-B2
GCN 1.0
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
55 nm
2.8 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
470 mm²

Design della scheda

175W
TDP
171W
450 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
5.1
Modello Shader
4.0

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