Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 8860 OEM vs AMD Radeon Pro WX 5100

AMD Radeon HD 8860 OEM vs AMD Radeon Pro WX 5100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon HD 8860 OEM e 8GB VRAM Radeon Pro WX 5100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 8860 OEM Vantaggi
Banda VRAM più elevata (179.2GB/s vs 160.0GB/s)
AMD Radeon Pro WX 5100 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1086MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 175W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 8860 OEM
2.368 TFLOPS
Radeon Pro WX 5100 +64%
3.892 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2013
Data di rilascio
nov 2016
Sea Islands
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
713 MHz
-
Boost Clock
1086 MHz
1400 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
179.2GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Unità di calcolo
28
-
-
-
1280
Unità di ombreggiatura
1792
80
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

29.60 GPixel/s
Tasso di pixel
34.75 GPixel/s
74.00 GTexel/s
Tasso di texture
121.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
3.892 TFLOPS
2.368 TFLOPS
FP32 (float)
3.892 TFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
243.3 GFLOPS

Design della scheda

175W
TDP
75W
450 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Curacao
Nome GPU
Ellesmere
Curacao PRO (215-0848000)
Variante GPU
Polaris 10 PRO GL (215-0876144)
GCN 1.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.8 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modello Shader
6.4

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