Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 8870 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

AMD Radeon HD 8870 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon HD 8870 OEM e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Vantaggi
Rilasciato 9 anni in ritardo
Boost Clock1740MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 153.6GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (90W vs 175W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 8870 OEM
2.56 TFLOPS
GeForce RTX 3050 4 GB +178%
7.127 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2013
Data di rilascio
gen 2022
Sea Islands
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1545 MHz
-
Boost Clock
1740 MHz
1200 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
153.6GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
16
1280
Unità di ombreggiatura
2048
80
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

32.00 GPixel/s
Tasso di pixel
55.68 GPixel/s
80.00 GTexel/s
Tasso di texture
111.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
7.127 TFLOPS
2.560 TFLOPS
FP32 (float)
7.127 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
111.4 GFLOPS

Design della scheda

175W
TDP
90W
450 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Pitcairn
Nome GPU
GA107
Pitcairn XT (215-0828047)
Variante GPU
GA107-140-A1
GCN 1.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.8 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.7

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