Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 8870 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

AMD Radeon HD 8870 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon HD 8870 OEM e 6GB VRAM GeForce RTX 3060 3840SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 8870 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (175W vs 185W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP Vantaggi
Rilasciato 8 anni in ritardo
Boost Clock1852MHz
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 153.6GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 8870 OEM
2.56 TFLOPS
GeForce RTX 3060 3840SP +455%
14.22 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2013
Data di rilascio
gen 2021
Sea Islands
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1627 MHz
-
Boost Clock
1852 MHz
1200 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
153.6GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
30
1280
Unità di ombreggiatura
3840
80
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Core Tensor
120
-
Core RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

32.00 GPixel/s
Tasso di pixel
88.90 GPixel/s
80.00 GTexel/s
Tasso di texture
222.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
14.22 TFLOPS
2.560 TFLOPS
FP32 (float)
14.22 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
222.2 GFLOPS

Design della scheda

175W
TDP
185W
450 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

Pitcairn
Nome GPU
GA106
Pitcairn XT (215-0828047)
Variante GPU
GA106-400-A1
GCN 1.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.8 miliardo
Transistor
12 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.7

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