Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 8950 OEM vs AMD Radeon Pro V420

AMD Radeon HD 8950 OEM vs AMD Radeon Pro V420

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM Radeon HD 8950 OEM e 32GB VRAM AMD Radeon Pro V420 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 8950 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (200W vs 300W)
AMD Radeon Pro V420 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 84% (1700MHz vs 925MHz)
Più VRAM (32GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (819.2GB/s vs 240.0GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 8950 OEM
3.315 TFLOPS
AMD Radeon Pro V420 +320%
13.93 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2013
Data di rilascio
Sconosciuto
Sea Islands
Generazione
Radeon Pro Vega
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

850 MHz
Clock base
800 MHz
925 MHz
Boost Clock
1700 MHz
1250 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
384bit
Bus memoria
4096bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
819.2GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
64
-
-
-
1792
Unità di ombreggiatura
4096
112
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

29.60 GPixel/s
Tasso di pixel
108.8 GPixel/s
103.6 GTexel/s
Tasso di texture
435.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
27.85 TFLOPS
3.315 TFLOPS
FP32 (float)
13.93 TFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
6.963 TFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
300W
550 W
PSU suggerito
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
6x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
Vega 20
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante GPU
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
GCN 1.0
Architettura
GCN 5.1
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
7 nm
4.313 miliardo
Transistor
13.23 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
331 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modello Shader
6.7

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