Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 8950 OEM vs Intel Arc B570

AMD Radeon HD 8950 OEM vs Intel Arc B570

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM Radeon HD 8950 OEM e 10GB VRAM Arc B570 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc B570 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 170% (2500MHz vs 925MHz)
Più VRAM (10GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (380.0GB/s vs 240.0GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (150W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 8950 OEM
3.315 TFLOPS
Arc B570 +247%
11.52 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2013
Data di rilascio
dic 2024
Sea Islands
Generazione
Battlemage(Arc 5)
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

850 MHz
Clock base
2500 MHz
925 MHz
Boost Clock
2500 MHz
1250 MHz
Clock memoria
2375 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
10GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
160bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
380.0GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
-
-
-
-
1792
Unità di ombreggiatura
2304
112
TMUs
144
32
ROPs
80
-
Core Tensor
144
-
Core RT
18
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB (per EU)
768 KB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

29.60 GPixel/s
Tasso di pixel
200.0 GPixel/s
103.6 GTexel/s
Tasso di texture
360.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
23.04 TFLOPS
3.315 TFLOPS
FP32 (float)
11.52 TFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
1440 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
150W
550 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
BMG-G21
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante GPU
-
GCN 1.0
Architettura
Xe2
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
4.313 miliardo
Transistor
19.6 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
272 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.4
-
-
-
5.1
Modello Shader
6.6

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