Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 8950 OEM vs NVIDIA GeForce GT 1030

AMD Radeon HD 8950 OEM vs NVIDIA GeForce GT 1030

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM Radeon HD 8950 OEM e 2GB VRAM GeForce GT 1030 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 8950 OEM Vantaggi
Più VRAM (3GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 48.06GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 1030 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 59% (1468MHz vs 925MHz)
Potenza termica inferiore (30W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 8950 OEM +194%
3.315 TFLOPS
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2013
Data di rilascio
mag 2017
Sea Islands
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

850 MHz
Clock base
1228 MHz
925 MHz
Boost Clock
1468 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
64bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
48.06GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
3
1792
Unità di ombreggiatura
384
112
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

29.60 GPixel/s
Tasso di pixel
23.49 GPixel/s
103.6 GTexel/s
Tasso di texture
35.23 GTexel/s
-
FP16 (metà)
17.62 GFLOPS
3.315 TFLOPS
FP32 (float)
1127 GFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
35.23 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
30W
550 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
GP108
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante GPU
GP108-300-A1
GCN 1.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.313 miliardo
Transistor
1.8 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
74 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4

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