Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 8950 OEM vs AMD Radeon RX 560D

AMD Radeon HD 8950 OEM vs AMD Radeon RX 560D

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM Radeon HD 8950 OEM e 4GB VRAM Radeon RX 560D per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 8950 OEM Vantaggi
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 96.00GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 560D Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 27% (1175MHz vs 925MHz)
Più VRAM (4GB vs 3GB)
Potenza termica inferiore (65W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 8950 OEM +57%
3.315 TFLOPS
Radeon RX 560D
2.106 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2013
Data di rilascio
lug 2017
Sea Islands
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

850 MHz
Clock base
1090 MHz
925 MHz
Boost Clock
1175 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
14
-
-
-
1792
Unità di ombreggiatura
896
112
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

29.60 GPixel/s
Tasso di pixel
18.80 GPixel/s
103.6 GTexel/s
Tasso di texture
65.80 GTexel/s
-
FP16 (metà)
2.106 TFLOPS
3.315 TFLOPS
FP32 (float)
2.106 TFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
131.6 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
65W
550 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
Polaris 21
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante GPU
Polaris 21 XL
GCN 1.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.313 miliardo
Transistor
3 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modello Shader
6.4

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