Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 8950 OEM vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

AMD Radeon HD 8950 OEM vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM Radeon HD 8950 OEM e 16GB VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 8950 OEM Vantaggi
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 25.60GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 192% (2700MHz vs 925MHz)
Più VRAM (16GB vs 3GB)
Potenza termica inferiore (30W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 8950 OEM
3.315 TFLOPS
Ryzen Z1 Extreme GPU +150%
8.294 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2013
Data di rilascio
giu 2023
Sea Islands
Generazione
Console GPU(ASUS)
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
-

Velocità di clock

850 MHz
Clock base
800 MHz
925 MHz
Boost Clock
2700 MHz
1250 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
LPDDR5
384bit
Bus memoria
64bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
12
-
-
-
1792
Unità di ombreggiatura
768
112
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
Core RT
12
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
768 KB
Cache L2
8 MB
-
Cache L3
16 MB

Prestazioni teoriche

29.60 GPixel/s
Tasso di pixel
86.40 GPixel/s
103.6 GTexel/s
Tasso di texture
129.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
16.59 TFLOPS
3.315 TFLOPS
FP32 (float)
8.294 TFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
518.4 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
30W
550 W
PSU suggerito
-
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x USB Type-C
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
Phoenix
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante GPU
-
GCN 1.0
Architettura
RDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
4 nm
4.313 miliardo
Transistor
25.39 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
178 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modello Shader
6.8

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