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Confronto GPU
AMD Radeon HD 8950M vs NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation
AMD Radeon HD 8950M vs NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation
VS
AMD Radeon HD 8950M
NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon HD 8950M e 8GB VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock2115MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 88.00GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (50W vs 100W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 8950M
1.651 TFLOPS
RTX 2000 Mobile Ada Generation
+686%
12.99 TFLOPS
Radeon HD 8950M
VS
RTX 2000 Mobile Ada Generation
Scheda grafica
mag 2013
Data di rilascio
mar 2023
Solar System
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16
Velocità di clock
-
Clock base
1635 MHz
-
Boost Clock
2115 MHz
1375 MHz
Clock memoria
2000 MHz
Memoria
2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
88.00GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s
Configurazione del rendering
-
Conteggio SM
24
12
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
3072
48
TMUs
96
16
ROPs
48
-
Core Tensor
96
-
Core RT
24
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
12 MB
Prestazioni teoriche
17.20 GPixel/s
Tasso di pixel
101.5 GPixel/s
51.60 GTexel/s
Tasso di texture
203.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
12.99 TFLOPS
1.651 TFLOPS
FP32 (float)
12.99 TFLOPS
103.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
203.0 GFLOPS
Processore grafico
Saturn
Nome GPU
AD107
Saturn XT
Variante GPU
-
GCN 2.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
2.08 miliardo
Transistor
18.9 miliardo
160 mm²
Dimensione del dado
159 mm²
Design della scheda
100W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None
Funzionalità grafiche
12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modello Shader
6.7
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