Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 8970 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB

AMD Radeon HD 8970 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM Radeon HD 8970 OEM e 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 8970 OEM Vantaggi
Banda VRAM più elevata (264.0GB/s vs 192.2GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1708MHz
Potenza termica inferiore (120W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 8970 OEM
3.789 TFLOPS
GeForce GTX 1060 3 GB +3%
3.935 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2013
Data di rilascio
ago 2016
Sea Islands
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1506 MHz
-
Boost Clock
1708 MHz
1375 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
192bit
264.0GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
9
2048
Unità di ombreggiatura
1152
128
TMUs
72
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

29.60 GPixel/s
Tasso di pixel
81.98 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Tasso di texture
123.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
61.49 GFLOPS
3.789 TFLOPS
FP32 (float)
3.935 TFLOPS
947.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
123.0 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
120W
600 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
GP106
Tahiti XT (215-0821060)
Variante GPU
GP106-300-A1
GCN 1.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
4.313 miliardo
Transistor
4.4 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4

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