Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 8970M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

AMD Radeon HD 8970M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon HD 8970M e 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 38% (1245MHz vs 900MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 153.6GB/s)
4864 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 8970M
2.304 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Max Q +564%
15.3 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2013
Data di rilascio
gen 2021
Solar System
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

850 MHz
Clock base
780 MHz
900 MHz
Boost Clock
1245 MHz
1200 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
153.6GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
48
20
Unità di calcolo
-
1280
Unità di ombreggiatura
6144
80
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

28.80 GPixel/s
Tasso di pixel
119.5 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Tasso di texture
239.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
15.30 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (float)
15.30 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
239.0 GFLOPS

Processore grafico

Neptune
Nome GPU
GA104
Neptune XT (216-0847000)
Variante GPU
GA104-775-A1
GCN 1.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.8 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

100W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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