Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 8990 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

AMD Radeon HD 8990 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM Radeon HD 8990 OEM e 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 8990 OEM Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1000MHz
Più VRAM (3GB vs 896GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 111.9GB/s)
1832 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (171W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 8990 OEM +664%
4.096 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2013
Data di rilascio
nov 2008
Sea Islands
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

950 MHz
Clock base
-
1000 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
999 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
896MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
384bit
Bus memoria
448bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
111.9GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
27
2048
Unità di ombreggiatura
216
128
TMUs
72
32
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

32.00 GPixel/s
Tasso di pixel
16.13 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Tasso di texture
41.47 GTexel/s
-
-
-
4.096 TFLOPS
FP32 (float)
536.5 GFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (doppio)
67.07 GFLOPS

Design della scheda

375W
TDP
171W
750 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

Malta
Nome GPU
GT200B
Malta XT (215-0849026)
Variante GPU
G200-103-B2
GCN 1.0
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
55 nm
4.313 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
365 mm²
Dimensione del dado
470 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
5.1
Modello Shader
4.0

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