Casa Confronto GPU AMD Radeon Instinct MI25 vs NVIDIA Quadro K6000

AMD Radeon Instinct MI25 vs NVIDIA Quadro K6000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Radeon Instinct MI25 e 12GB VRAM Quadro K6000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Instinct MI25 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 66% (1500MHz vs 902MHz)
Più VRAM (16GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (436.2GB/s vs 288.4GB/s)
1216 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro K6000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (225W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Instinct MI25 +136%
12.29 TFLOPS
Quadro K6000
5.196 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
lug 2013
Radeon Instinct
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1400 MHz
Clock base
797 MHz
1500 MHz
Boost Clock
902 MHz
852 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
12GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
2048bit
Bus memoria
384bit
436.2GB/s
Larghezza di banda
288.4GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
-
-
-
-
4096
Unità di ombreggiatura
2880
256
TMUs
240
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

96.00 GPixel/s
Tasso di pixel
54.12 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Tasso di texture
216.5 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (float)
5.196 TFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.732 TFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
225W
700 W
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
GK110B
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Variante GPU
GK110-890-B1
GCN 5.0
Architettura
Kepler
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
12.5 miliardo
Transistor
7.08 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.4
Modello Shader
5.1

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