Casa Confronto GPU AMD Radeon Instinct MI25 vs NVIDIA Quadro P6000

AMD Radeon Instinct MI25 vs NVIDIA Quadro P6000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Radeon Instinct MI25 e 24GB VRAM Quadro P6000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Instinct MI25 Vantaggi
Rilasciato 8 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (436.2GB/s vs 432.8GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P6000 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 10% (1645MHz vs 1500MHz)
Più VRAM (24GB vs 16GB)
Potenza termica inferiore (250W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Instinct MI25
12.29 TFLOPS
Quadro P6000 +2%
12.63 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
ott 2016
Radeon Instinct
Generazione
Quadro Pascal
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1400 MHz
Clock base
1506 MHz
1500 MHz
Boost Clock
1645 MHz
852 MHz
Clock memoria
1127 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
24GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5X
2048bit
Bus memoria
384bit
436.2GB/s
Larghezza di banda
432.8GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
30
4096
Unità di ombreggiatura
3840
256
TMUs
240
64
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

96.00 GPixel/s
Tasso di pixel
157.9 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Tasso di texture
394.8 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (metà)
197.4 GFLOPS
12.29 TFLOPS
FP32 (float)
12.63 TFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
394.8 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
250W
700 W
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
GP102
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Variante GPU
GP102-875-A1
GCN 5.0
Architettura
Pascal
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
16 nm
12.5 miliardo
Transistor
11.8 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
471 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.7

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