Casa Confronto GPU AMD Radeon Instinct MI25 vs NVIDIA Tesla PG500 216

AMD Radeon Instinct MI25 vs NVIDIA Tesla PG500 216

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Radeon Instinct MI25 e 32GB VRAM Tesla PG500 216 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Instinct MI25 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 9% (1500MHz vs 1380MHz)
NVIDIA Tesla PG500 216 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 5 mesi in ritardo
Più VRAM (32GB vs 16GB)
Banda VRAM più elevata (1133GB/s vs 436.2GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (250W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Instinct MI25
12.29 TFLOPS
Tesla PG500 216 +14%
14.13 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
nov 2019
Radeon Instinct
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1400 MHz
Clock base
1260 MHz
1500 MHz
Boost Clock
1380 MHz
852 MHz
Clock memoria
1106 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
32GB
HBM2
Tipo di memoria
HBM2
2048bit
Bus memoria
4096bit
436.2GB/s
Larghezza di banda
1133GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
80
4096
Unità di ombreggiatura
5120
256
TMUs
320
64
ROPs
128
-
Core Tensor
640
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

96.00 GPixel/s
Tasso di pixel
176.6 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Tasso di texture
441.6 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (metà)
28.26 TFLOPS
12.29 TFLOPS
FP32 (float)
14.13 TFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
7.066 TFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
250W
700 W
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
No outputs
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
GV100
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Variante GPU
-
GCN 5.0
Architettura
Volta
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
12.5 miliardo
Transistor
21.1 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
815 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
6.4
Modello Shader
6.6

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