Casa Confronto GPU AMD Radeon Instinct MI250X vs NVIDIA Quadro P600 Mobile

AMD Radeon Instinct MI250X vs NVIDIA Quadro P600 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 128GB VRAM Radeon Instinct MI250X e 4GB VRAM Quadro P600 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Instinct MI250X Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 5% (1700MHz vs 1620MHz)
Più VRAM (128GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (3277GB/s vs 80.13GB/s)
13696 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P600 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (40W vs 500W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Instinct MI250X +3748%
47.87 TFLOPS
Quadro P600 Mobile
1.244 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2021
Data di rilascio
feb 2017
Radeon Instinct
Generazione
Quadro Pascal-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1430 MHz
1700 MHz
Boost Clock
1620 MHz
1600 MHz
Clock memoria
1252 MHz

Memoria

128GB
Dimensione memoria
4GB
HBM2e
Tipo di memoria
GDDR5
8192bit
Bus memoria
128bit
3277GB/s
Larghezza di banda
80.13GB/s

Configurazione del rendering

220
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
3
14080
Unità di ombreggiatura
384
880
TMUs
24
0
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

0 MPixel/s
Tasso di pixel
25.92 GPixel/s
1496 GTexel/s
Tasso di texture
38.88 GTexel/s
383.0 TFLOPS
FP16 (metà)
19.44 GFLOPS
47.87 TFLOPS
FP32 (float)
1244 GFLOPS
47.87 TFLOPS
FP64 (doppio)
38.88 GFLOPS

Design della scheda

500W
TDP
40W
900 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Aldebaran
Nome GPU
GP107
Aldebaran XT
Variante GPU
-
CDNA 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
6 nm
Dimensione del processo
14 nm
58.2 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
N/A
Modello Shader
6.7

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