Casa Confronto GPU AMD Radeon Instinct MI300 vs NVIDIA Quadro K5000 Mac Edition

AMD Radeon Instinct MI300 vs NVIDIA Quadro K5000 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 128GB VRAM Radeon Instinct MI300 e 4GB VRAM Quadro K5000 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Instinct MI300 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1700MHz
Più VRAM (128GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (3277GB/s vs 172.8GB/s)
12544 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro K5000 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (122W vs 600W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Instinct MI300 +2107%
47.87 TFLOPS
Quadro K5000 Mac Edition
2.169 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
ago 2012
Radeon Instinct
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
-
1700 MHz
Boost Clock
-
1600 MHz
Clock memoria
1350 MHz

Memoria

128GB
Dimensione memoria
4GB
HBM3
Tipo di memoria
GDDR5
8192bit
Bus memoria
256bit
3277GB/s
Larghezza di banda
172.8GB/s

Configurazione del rendering

220
Unità di calcolo
-
-
-
-
14080
Unità di ombreggiatura
1536
880
TMUs
128
0
ROPs
32
880
Core Tensor
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
16 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

0 MPixel/s
Tasso di pixel
22.59 GPixel/s
1496 GTexel/s
Tasso di texture
90.37 GTexel/s
383.0 TFLOPS
FP16 (metà)
-
47.87 TFLOPS
FP32 (float)
2.169 TFLOPS
47.87 TFLOPS
FP64 (doppio)
90.37 GFLOPS

Design della scheda

600W
TDP
122W
1000 W
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Aqua Vanjaram
Nome GPU
GK104
-
-
-
CDNA 3.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
153 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
1017 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

N/A
DirectX
12 (11_0)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
N/A
Modello Shader
5.1

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