Casa Confronto GPU AMD Radeon Instinct MI300 vs NVIDIA Quadro P1000

AMD Radeon Instinct MI300 vs NVIDIA Quadro P1000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 128GB VRAM Radeon Instinct MI300 e 4GB VRAM Quadro P1000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Instinct MI300 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 15% (1700MHz vs 1480MHz)
Più VRAM (128GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (3277GB/s vs 80.19GB/s)
13440 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P1000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (47W vs 600W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Instinct MI300 +2427%
47.87 TFLOPS
Quadro P1000
1.894 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
feb 2017
Radeon Instinct
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1266 MHz
1700 MHz
Boost Clock
1480 MHz
1600 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

128GB
Dimensione memoria
4GB
HBM3
Tipo di memoria
GDDR5
8192bit
Bus memoria
128bit
3277GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

220
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
5
14080
Unità di ombreggiatura
640
880
TMUs
40
0
ROPs
32
880
Core Tensor
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

0 MPixel/s
Tasso di pixel
47.36 GPixel/s
1496 GTexel/s
Tasso di texture
59.20 GTexel/s
383.0 TFLOPS
FP16 (metà)
29.60 GFLOPS
47.87 TFLOPS
FP32 (float)
1.894 TFLOPS
47.87 TFLOPS
FP64 (doppio)
59.20 GFLOPS

Design della scheda

600W
TDP
47W
1000 W
PSU suggerito
200 W
No outputs
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Aqua Vanjaram
Nome GPU
GP107
-
Variante GPU
GP107-860-A1
CDNA 3.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
5 nm
Dimensione del processo
14 nm
153 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
1017 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
N/A
Modello Shader
6.4

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