Casa Confronto GPU AMD Radeon Instinct MI50 vs NVIDIA Quadro T1200 Mobile

AMD Radeon Instinct MI50 vs NVIDIA Quadro T1200 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Radeon Instinct MI50 e 4GB VRAM Quadro T1200 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Instinct MI50 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 23% (1746MHz vs 1425MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (1020GB/s vs 160.0GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro T1200 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 5 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (18W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Instinct MI50 +359%
13.41 TFLOPS
Quadro T1200 Mobile
2.918 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2018
Data di rilascio
apr 2021
Radeon Instinct
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1200 MHz
Clock base
855 MHz
1746 MHz
Boost Clock
1425 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6
4096bit
Bus memoria
128bit
1020GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

60
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
16
3840
Unità di ombreggiatura
1024
240
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

111.7 GPixel/s
Tasso di pixel
45.60 GPixel/s
419.0 GTexel/s
Tasso di texture
91.20 GTexel/s
26.82 TFLOPS
FP16 (metà)
5.837 TFLOPS
13.41 TFLOPS
FP32 (float)
2.918 TFLOPS
6.705 TFLOPS
FP64 (doppio)
91.20 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
18W
700 W
PSU suggerito
-
1x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Vega 20
Nome GPU
TU117
Vega 20 GLXT
Variante GPU
-
GCN 5.1
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
12 nm
13.23 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
331 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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