Casa Confronto GPU AMD Radeon Instinct MI50 vs NVIDIA RTX A5500 Mobile

AMD Radeon Instinct MI50 vs NVIDIA RTX A5500 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Radeon Instinct MI50 e 16GB VRAM RTX A5500 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Instinct MI50 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 16% (1746MHz vs 1500MHz)
Banda VRAM più elevata (1020GB/s vs 512.0GB/s)
NVIDIA RTX A5500 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 4 mesi in ritardo
3584 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (165W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Instinct MI50
13.41 TFLOPS
RTX A5500 Mobile +66%
22.27 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2018
Data di rilascio
mar 2022
Radeon Instinct
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1200 MHz
Clock base
975 MHz
1746 MHz
Boost Clock
1500 MHz
1000 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
16GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6
4096bit
Bus memoria
256bit
1020GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

60
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
58
3840
Unità di ombreggiatura
7424
240
TMUs
232
64
ROPs
96
-
Core Tensor
232
-
Core RT
58
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

111.7 GPixel/s
Tasso di pixel
144.0 GPixel/s
419.0 GTexel/s
Tasso di texture
348.0 GTexel/s
26.82 TFLOPS
FP16 (metà)
22.27 TFLOPS
13.41 TFLOPS
FP32 (float)
22.27 TFLOPS
6.705 TFLOPS
FP64 (doppio)
348.0 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
165W
700 W
PSU suggerito
-
1x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
Portable Device Dependent
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Vega 20
Nome GPU
GA103
Vega 20 GLXT
Variante GPU
-
GCN 5.1
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
7 nm
Dimensione del processo
8 nm
13.23 miliardo
Transistor
22 miliardo
331 mm²
Dimensione del dado
496 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.7

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