Casa Confronto GPU AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA Quadro K5000 Mac Edition

AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA Quadro K5000 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Radeon Instinct MI6 e 4GB VRAM Quadro K5000 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Instinct MI6 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1233MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 172.8GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro K5000 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (122W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Instinct MI6 +161%
5.682 TFLOPS
Quadro K5000 Mac Edition
2.169 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2016
Data di rilascio
ago 2012
Radeon Instinct
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1120 MHz
Clock base
-
1233 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1350 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
172.8GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
-
-
-
-
2304
Unità di ombreggiatura
1536
144
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

39.46 GPixel/s
Tasso di pixel
22.59 GPixel/s
177.6 GTexel/s
Tasso di texture
90.37 GTexel/s
5.682 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.682 TFLOPS
FP32 (float)
2.169 TFLOPS
355.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
90.37 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
122W
450 W
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
GK104
Ellesmere XT
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Kepler
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
5.7 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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