Casa Confronto GPU AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA Quadro P5200 Mobile

AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA Quadro P5200 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Radeon Instinct MI6 e 16GB VRAM Quadro P5200 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P5200 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 42% (1747MHz vs 1233MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (230.9GB/s vs 224.0GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (100W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Instinct MI6
5.682 TFLOPS
Quadro P5200 Mobile +57%
8.945 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2016
Data di rilascio
feb 2018
Radeon Instinct
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1120 MHz
Clock base
1557 MHz
1233 MHz
Boost Clock
1747 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1804 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
230.9GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
20
36
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
2560
144
TMUs
160
32
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

39.46 GPixel/s
Tasso di pixel
111.8 GPixel/s
177.6 GTexel/s
Tasso di texture
279.5 GTexel/s
5.682 TFLOPS
FP16 (metà)
139.8 GFLOPS
5.682 TFLOPS
FP32 (float)
8.945 TFLOPS
355.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
279.5 GFLOPS

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
GP104
Ellesmere XT
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Pascal
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
16 nm
5.7 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

150W
TDP
100W
450 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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