Casa Confronto GPU AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA Quadro P620 Mobile

AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA Quadro P620 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Radeon Instinct MI6 e 4GB VRAM Quadro P620 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Instinct MI6 Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 96.13GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P620 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 17% (1443MHz vs 1233MHz)
Potenza termica inferiore (40W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Instinct MI6 +284%
5.682 TFLOPS
Quadro P620 Mobile
1.478 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2016
Data di rilascio
feb 2018
Radeon Instinct
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1120 MHz
Clock base
1177 MHz
1233 MHz
Boost Clock
1443 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
96.13GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
4
36
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
512
144
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

39.46 GPixel/s
Tasso di pixel
23.09 GPixel/s
177.6 GTexel/s
Tasso di texture
46.18 GTexel/s
5.682 TFLOPS
FP16 (metà)
23.09 GFLOPS
5.682 TFLOPS
FP32 (float)
1478 GFLOPS
355.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
46.18 GFLOPS

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
GP107
Ellesmere XT
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Pascal
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
5.7 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

150W
TDP
40W
450 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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