Casa Confronto GPU AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA Quadro K6000 SDI

AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA Quadro K6000 SDI

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 32GB VRAM Radeon Instinct MI60 e 12GB VRAM Quadro K6000 SDI per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Instinct MI60 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1800MHz
Più VRAM (32GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (1024GB/s vs 288.4GB/s)
1216 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro K6000 SDI Vantaggi
Potenza termica inferiore (239W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Instinct MI60 +183%
14.75 TFLOPS
Quadro K6000 SDI
5.196 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2018
Data di rilascio
lug 2013
Radeon Instinct
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1200 MHz
Clock base
-
1800 MHz
Boost Clock
-
1000 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
12GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
4096bit
Bus memoria
384bit
1024GB/s
Larghezza di banda
288.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
64
Unità di calcolo
-
4096
Unità di ombreggiatura
2880
256
TMUs
240
64
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

115.2 GPixel/s
Tasso di pixel
54.12 GPixel/s
460.8 GTexel/s
Tasso di texture
216.5 GTexel/s
29.49 TFLOPS
FP16 (metà)
-
14.75 TFLOPS
FP32 (float)
5.196 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP64 (doppio)
1.732 TFLOPS

Processore grafico

Vega 20
Nome GPU
GK110
Vega 20 GL
Variante GPU
-
GCN 5.1
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
13.23 miliardo
Transistor
7.08 miliardo
331 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Design della scheda

300W
TDP
239W
700 W
PSU suggerito
550 W
1x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
3x DVI 2x DisplayPort 1.2 3x SDI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.4
Modello Shader
5.1

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