Casa Confronto GPU AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA Quadro M1200 Mobile

AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA Quadro M1200 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 32GB VRAM Radeon Instinct MI60 e 4GB VRAM Quadro M1200 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Instinct MI60 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 57% (1800MHz vs 1148MHz)
Più VRAM (32GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (1024GB/s vs 80.19GB/s)
3456 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro M1200 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Instinct MI60 +904%
14.75 TFLOPS
Quadro M1200 Mobile
1.469 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2018
Data di rilascio
gen 2017
Radeon Instinct
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

1200 MHz
Clock base
991 MHz
1800 MHz
Boost Clock
1148 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
4GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
4096bit
Bus memoria
128bit
1024GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
-
-
-
-
4096
Unità di ombreggiatura
640
256
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

115.2 GPixel/s
Tasso di pixel
18.37 GPixel/s
460.8 GTexel/s
Tasso di texture
45.92 GTexel/s
29.49 TFLOPS
FP16 (metà)
-
14.75 TFLOPS
FP32 (float)
1469 GFLOPS
7.373 TFLOPS
FP64 (doppio)
45.92 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
45W
700 W
PSU suggerito
-
1x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Vega 20
Nome GPU
GM107
Vega 20 GL
Variante GPU
-
GCN 5.1
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
13.23 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
331 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modello Shader
5.1

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