Casa Confronto GPU AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA Quadro M5500 Mobile

AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA Quadro M5500 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 32GB VRAM Radeon Instinct MI60 e 8GB VRAM Quadro M5500 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Instinct MI60 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 55% (1800MHz vs 1165MHz)
Più VRAM (32GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (1024GB/s vs 224.4GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro M5500 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Instinct MI60 +209%
14.75 TFLOPS
Quadro M5500 Mobile
4.772 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2018
Data di rilascio
apr 2016
Radeon Instinct
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1200 MHz
Clock base
1140 MHz
1800 MHz
Boost Clock
1165 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
8GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
4096bit
Bus memoria
256bit
1024GB/s
Larghezza di banda
224.4GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
-
-
-
-
4096
Unità di ombreggiatura
2048
256
TMUs
128
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

115.2 GPixel/s
Tasso di pixel
74.56 GPixel/s
460.8 GTexel/s
Tasso di texture
149.1 GTexel/s
29.49 TFLOPS
FP16 (metà)
-
14.75 TFLOPS
FP32 (float)
4.772 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP64 (doppio)
149.1 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
150W
700 W
PSU suggerito
-
1x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Vega 20
Nome GPU
GM204
Vega 20 GL
Variante GPU
-
GCN 5.1
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
13.23 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
331 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modello Shader
6.4

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