Casa Confronto GPU AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA Quadro M6000

AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA Quadro M6000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 32GB VRAM Radeon Instinct MI60 e 12GB VRAM Quadro M6000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Instinct MI60 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 62% (1800MHz vs 1114MHz)
Più VRAM (32GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (1024GB/s vs 317.4GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro M6000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (250W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Instinct MI60 +115%
14.75 TFLOPS
Quadro M6000
6.844 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2018
Data di rilascio
mar 2015
Radeon Instinct
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1200 MHz
Clock base
988 MHz
1800 MHz
Boost Clock
1114 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1653 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
12GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
4096bit
Bus memoria
384bit
1024GB/s
Larghezza di banda
317.4GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
-
-
-
-
4096
Unità di ombreggiatura
3072
256
TMUs
192
64
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

115.2 GPixel/s
Tasso di pixel
106.9 GPixel/s
460.8 GTexel/s
Tasso di texture
213.9 GTexel/s
29.49 TFLOPS
FP16 (metà)
-
14.75 TFLOPS
FP32 (float)
6.844 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP64 (doppio)
213.9 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
250W
700 W
PSU suggerito
600 W
1x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Vega 20
Nome GPU
GM200
Vega 20 GL
Variante GPU
-
GCN 5.1
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
13.23 miliardo
Transistor
8 miliardo
331 mm²
Dimensione del dado
601 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modello Shader
6.4

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