Casa Confronto GPU AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA Quadro P1000

AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA Quadro P1000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 32GB VRAM Radeon Instinct MI60 e 4GB VRAM Quadro P1000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Instinct MI60 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 22% (1800MHz vs 1480MHz)
Più VRAM (32GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (1024GB/s vs 80.19GB/s)
3456 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P1000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (47W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Instinct MI60 +678%
14.75 TFLOPS
Quadro P1000
1.894 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2018
Data di rilascio
feb 2017
Radeon Instinct
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1200 MHz
Clock base
1266 MHz
1800 MHz
Boost Clock
1480 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
4GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
4096bit
Bus memoria
128bit
1024GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
5
4096
Unità di ombreggiatura
640
256
TMUs
40
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

115.2 GPixel/s
Tasso di pixel
47.36 GPixel/s
460.8 GTexel/s
Tasso di texture
59.20 GTexel/s
29.49 TFLOPS
FP16 (metà)
29.60 GFLOPS
14.75 TFLOPS
FP32 (float)
1.894 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP64 (doppio)
59.20 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
47W
700 W
PSU suggerito
200 W
1x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Vega 20
Nome GPU
GP107
Vega 20 GL
Variante GPU
GP107-860-A1
GCN 5.1
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
7 nm
Dimensione del processo
14 nm
13.23 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
331 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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