Casa Confronto GPU AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA Quadro P4000 Mobile

AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA Quadro P4000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 32GB VRAM Radeon Instinct MI60 e 8GB VRAM Quadro P4000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Instinct MI60 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1800MHz
Più VRAM (32GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (1024GB/s vs 192.3GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P4000 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Instinct MI60 +235%
14.75 TFLOPS
Quadro P4000 Mobile
4.398 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2018
Data di rilascio
gen 2017
Radeon Instinct
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1200 MHz
Clock base
-
1800 MHz
Boost Clock
-
1000 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
8GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
4096bit
Bus memoria
256bit
1024GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
14
4096
Unità di ombreggiatura
1792
256
TMUs
112
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

115.2 GPixel/s
Tasso di pixel
78.53 GPixel/s
460.8 GTexel/s
Tasso di texture
137.4 GTexel/s
29.49 TFLOPS
FP16 (metà)
68.71 GFLOPS
14.75 TFLOPS
FP32 (float)
4.398 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP64 (doppio)
137.4 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
100W
700 W
PSU suggerito
-
1x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Vega 20
Nome GPU
GP104
Vega 20 GL
Variante GPU
N17E-Q3-A1
GCN 5.1
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
16 nm
13.23 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
331 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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