Casa Confronto GPU AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA Quadro P4200 Mobile

AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA Quadro P4200 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 32GB VRAM Radeon Instinct MI60 e 8GB VRAM Quadro P4200 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Instinct MI60 Vantaggi
Rilasciato 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 9% (1800MHz vs 1647MHz)
Più VRAM (32GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (1024GB/s vs 192.3GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P4200 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Instinct MI60 +94%
14.75 TFLOPS
Quadro P4200 Mobile
7.589 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2018
Data di rilascio
feb 2018
Radeon Instinct
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1200 MHz
Clock base
1227 MHz
1800 MHz
Boost Clock
1647 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
8GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
4096bit
Bus memoria
256bit
1024GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
18
4096
Unità di ombreggiatura
2304
256
TMUs
144
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

115.2 GPixel/s
Tasso di pixel
105.4 GPixel/s
460.8 GTexel/s
Tasso di texture
237.2 GTexel/s
29.49 TFLOPS
FP16 (metà)
118.6 GFLOPS
14.75 TFLOPS
FP32 (float)
7.589 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP64 (doppio)
237.2 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
100W
700 W
PSU suggerito
-
1x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Vega 20
Nome GPU
GP104
Vega 20 GL
Variante GPU
-
GCN 5.1
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
16 nm
13.23 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
331 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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