Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 450 vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

AMD Radeon Pro 450 vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon Pro 450 e 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro 450 Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 45W)
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1477MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (112.0GB/s vs 81.28GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 450
1.024 TFLOPS
GeForce RTX 2050 Mobile +490%
6.05 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2016
Data di rilascio
dic 2021
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1185 MHz
-
Boost Clock
1477 MHz
1270 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
64bit
81.28GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
16
640
Unità di ombreggiatura
2048
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

12.80 GPixel/s
Tasso di pixel
47.26 GPixel/s
32.00 GTexel/s
Tasso di texture
94.53 GTexel/s
1024 GFLOPS
FP16 (metà)
12.10 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP32 (float)
6.050 TFLOPS
64.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
189.1 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
GA107
Baffin LE
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
3 miliardo
Transistor
Sconosciuto
123 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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