Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 450 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

AMD Radeon Pro 450 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon Pro 450 e 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro 450 Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1545MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 81.28GB/s)
5504 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 450
1.024 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB +1753%
18.98 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2016
Data di rilascio
gen 2021
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1110 MHz
-
Boost Clock
1545 MHz
1270 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
81.28GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
48
640
Unità di ombreggiatura
6144
40
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

12.80 GPixel/s
Tasso di pixel
148.3 GPixel/s
32.00 GTexel/s
Tasso di texture
296.6 GTexel/s
1024 GFLOPS
FP16 (metà)
18.98 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP32 (float)
18.98 TFLOPS
64.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
296.6 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
GA104
Baffin LE
Variante GPU
GA104-775-A1
GCN 4.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
3 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.8

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