Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 455 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

AMD Radeon Pro 455 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon Pro 455 e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro 455 Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1035MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (176.0GB/s vs 81.28GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 455
1.313 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Max Q +303%
5.299 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2016
Data di rilascio
mag 2021
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
735 MHz
-
Boost Clock
1035 MHz
1270 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
81.28GB/s
Larghezza di banda
176.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
20
12
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
2560
48
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

13.68 GPixel/s
Tasso di pixel
33.12 GPixel/s
41.04 GTexel/s
Tasso di texture
82.80 GTexel/s
1313 GFLOPS
FP16 (metà)
5.299 TFLOPS
1313 GFLOPS
FP32 (float)
5.299 TFLOPS
82.08 GFLOPS
FP64 (doppio)
82.80 GFLOPS

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
GA107
Baffin PRO
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
3 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

35W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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