Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 460 vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

AMD Radeon Pro 460 vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 460 e 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro 460 Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (81.28GB/s vs 80.00GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 74% (1575MHz vs 907MHz)
Potenza termica inferiore (31W vs 35W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 460
1.858 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +51%
2.822 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2016
Data di rilascio
ago 2020
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

850 MHz
Clock base
1395 MHz
907 MHz
Boost Clock
1575 MHz
1270 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
64bit
81.28GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

16
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
14
1024
Unità di ombreggiatura
896
64
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

14.51 GPixel/s
Tasso di pixel
50.40 GPixel/s
58.05 GTexel/s
Tasso di texture
88.20 GTexel/s
1.858 TFLOPS
FP16 (metà)
5.645 TFLOPS
1.858 TFLOPS
FP32 (float)
2.822 TFLOPS
116.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
88.20 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
31W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
TU117
Baffin XT
Variante GPU
N18S-G5
GCN 4.0
Architettura
Turing
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
3 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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