Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 460 vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q

AMD Radeon Pro 460 vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 460 e 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro 460 Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 90W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 31% (1185MHz vs 907MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 81.28GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 460
1.858 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Max Q +193%
5.46 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2016
Data di rilascio
gen 2019
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

850 MHz
Clock base
885 MHz
907 MHz
Boost Clock
1185 MHz
1270 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
81.28GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
36
16
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
2304
64
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Core Tensor
288
-
Core RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

14.51 GPixel/s
Tasso di pixel
75.84 GPixel/s
58.05 GTexel/s
Tasso di texture
170.6 GTexel/s
1.858 TFLOPS
FP16 (metà)
10.92 TFLOPS
1.858 TFLOPS
FP32 (float)
5.460 TFLOPS
116.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
170.6 GFLOPS

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
TU106
Baffin XT
Variante GPU
N18E-G2-A1
GCN 4.0
Architettura
Turing
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
3 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Design della scheda

35W
TDP
90W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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