Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 460 vs AMD Radeon RX 7600M XT

AMD Radeon Pro 460 vs AMD Radeon RX 7600M XT

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 460 e 8GB VRAM Radeon RX 7600M XT per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro 460 Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 120W)
AMD Radeon RX 7600M XT Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 172% (2469MHz vs 907MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 81.28GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 460
1.858 TFLOPS
Radeon RX 7600M XT +988%
20.23 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2016
Data di rilascio
gen 2023
Radeon Pro Mac
Generazione
Navi Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

850 MHz
Clock base
1280 MHz
907 MHz
Boost Clock
2469 MHz
1270 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
81.28GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Unità di calcolo
32
-
-
-
1024
Unità di ombreggiatura
2048
64
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
Core RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Prestazioni teoriche

14.51 GPixel/s
Tasso di pixel
158.0 GPixel/s
58.05 GTexel/s
Tasso di texture
316.0 GTexel/s
1.858 TFLOPS
FP16 (metà)
40.45 TFLOPS
1.858 TFLOPS
FP32 (float)
20.23 TFLOPS
116.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
632.1 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
Navi 33
Baffin XT
Variante GPU
Navi 33 XTM
GCN 4.0
Architettura
RDNA 3.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
6 nm
3 miliardo
Transistor
13.3 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
204 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.7

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