Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 460 vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

AMD Radeon Pro 460 vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 460 e 12GB VRAM RTX 4000 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro 460 Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 110W)
NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 84% (1665MHz vs 907MHz)
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 81.28GB/s)
6400 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 460
1.858 TFLOPS
RTX 4000 Mobile Ada Generation +1230%
24.72 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2016
Data di rilascio
mar 2023
Radeon Pro Mac
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

850 MHz
Clock base
1290 MHz
907 MHz
Boost Clock
1665 MHz
1270 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
81.28GB/s
Larghezza di banda
432.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
58
1024
Unità di ombreggiatura
7424
64
TMUs
232
16
ROPs
80
-
Core Tensor
232
-
Core RT
58
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

14.51 GPixel/s
Tasso di pixel
133.2 GPixel/s
58.05 GTexel/s
Tasso di texture
386.3 GTexel/s
1.858 TFLOPS
FP16 (metà)
24.72 TFLOPS
1.858 TFLOPS
FP32 (float)
24.72 TFLOPS
116.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
386.3 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
110W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
AD104
Baffin XT
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
5 nm
3 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7

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