Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 5300 vs AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling

AMD Radeon Pro 5300 vs AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon Pro 5300 e 8GB VRAM Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro 5300 Vantaggi
Rilasciato 3 anni in ritardo
Potenza termica inferiore (85W vs 345W)
AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 2% (1677MHz vs 1650MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 224.0GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 5300
4.224 TFLOPS
Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling +225%
13.74 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2020
Data di rilascio
ago 2017
Radeon Pro Mac
Generazione
Vega
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1406 MHz
1650 MHz
Boost Clock
1677 MHz
1750 MHz
Clock memoria
945 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
128bit
Bus memoria
2048bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
483.8GB/s

Configurazione del rendering

20
Unità di calcolo
64
-
-
-
1280
Unità di ombreggiatura
4096
80
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

52.80 GPixel/s
Tasso di pixel
107.3 GPixel/s
132.0 GTexel/s
Tasso di texture
429.3 GTexel/s
8.448 TFLOPS
FP16 (metà)
27.48 TFLOPS
4.224 TFLOPS
FP32 (float)
13.74 TFLOPS
264.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
858.6 GFLOPS

Design della scheda

85W
TDP
345W
250 W
PSU suggerito
700 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

Navi 14
Nome GPU
Vega 10
Navi 14 PRO XE
Variante GPU
Vega 10 XTX
RDNA 1.0
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
7 nm
Dimensione del processo
14 nm
6.4 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
158 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modello Shader
6.4

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